产业解读各国文化产业动态及趋势分析

摘要

本文从多个角度深入分析日本、韩国、英国、美国、新加坡五大国家的文化产业动态及未来趋势分析。

日本

近两个月(10/21~12/20)日本文化产业情势动态,主要聚焦于文化调查、出版产业以及数字娱乐等议题的讨论。

文化调查方面

在文化调查部分

日本内阁府于11月时公布文化相关民意调查(文化に关する世论调査),调查内容包含:文化艺术鉴赏活动及创作活动、对文化艺术振兴捐献的看法、地方的文化环境、文化艺术的振兴与效果、儿童的文化艺术体验以及文化艺术的国际交流与传播。

在文化艺术鉴赏活动及创作活动部分,日本民众在过去一年曾参与文化艺术鉴赏活动的比例为59.2%,其中参与电影(不含动画)活动的比例为31.1%、参与音乐活动的比例为24.8%及参与美术活动的比例22.5%。

在对文化艺术振兴捐献看法的部分

数据显示「曾捐献」的比例为9.6%、「过去未捐献,但未来会想捐献」的比例为26.7%、「过去未捐献,未来也不会考虑捐献」的比例为59.7%。内阁府进一步针对回答「曾捐献」与「过去未捐献,但未来会想捐献」的民众询问愿意提升捐献意愿的因素,调查结果显示高达44%的民众认为「捐款收支明确」会提升捐款意愿,其次为「提供捐献的基础讯息-捐献单位与捐献方法等」(35.7%)、「能指定捐款运用领域或内容」(26.8%)、「公开捐献单位(文化艺术团体等)的活动状况和财务讯息」(25.5%)。

在地方的文化环境部分

民众认为充实地方文化环境应着重于「充实儿童爱好文化艺术的机会」(40.5%),其他方法则包含「传承与保存地方的艺文与祭典活动」(36.8%)、「充实剧场、美术馆与博物馆等文化设施」(28.1%)以及「促进历史建筑物和遗产等遗迹的活化」(24.9%);在文化艺术的振兴与效果部分,日本民众认为提升文化财作为观光资源魅力的重要因素为「文物以良好的状态被管理」(51.8%),其次为「整备周边环境-交通方式与人行道等」(45.2%)、「能以浅显易懂的方式说明文化财的所在地与信息」(30.4%)以及「举办能使用历史性建筑物的活动」(29.7%)。

在儿童的文化艺术体验部分

民众认为最重要的文化艺术体验为「充实在学校公演活动的鉴赏体验」(60.9%),其次为「充实儿童适合在剧场、美术馆以及博物馆等地方文化设施的欣赏与学习机会」(42.4%)、「藉由地方祭典等,提供儿童学习传统文化体验的机会」(41.5%)以及「充实在学校演出戏剧等的创作体验机会」(39.8%);在文化艺术的国际交流与传播部分,日本民众认为要向全球宣传日本文化艺术的魅力应积极从「日本的传统音乐」(48.8%)着手,其次才是「饮食文化」(45.5%)、「传统文化表演」(41.1%)以及「生活文化」(36.6%)。

出版产业方面

在出版产业部分

根据日本帝国数据银行(帝国データバンク)于11月底公布「出版相关业者经营实态调查」(出版关连业者の経営実态调査,出版相关业者包含出版社、出版销售代理以及书店经营),显示日本出版产业仍处于不利阶段。

年度出版相关业者的总销售额为4.89兆日圆,较年度减少1,亿日圆(约3.6%),其中出版社与出版销售代理的销售额呈现减少态势,分别较年度减少5.8%、7.2%,而书店经营则较年度成长4.8%。

另外,帝国数据银行依据出版社、出版销售代理以及书店经营规模(依规模区分为1亿~未满10亿日圆、10亿~未满50亿日圆、50亿日圆~未满亿日圆、亿日圆~未满亿日圆以及亿~1,亿日圆以上等五种类型),分析年度~年度各类业者的销售额变化。

在出版社中,规模为1亿~未满10亿日圆与亿~1,亿日圆以上的业者,其销售额为衰退态势,分别较年度下降77亿日圆、亿日圆。在出版销售代理中,规模为50亿日圆~未满亿日圆、亿~未满亿日圆以及亿~1,亿日圆以上的业者为衰退态势,分别较年度衰退10亿日圆、亿日圆以及亿日圆。在书店经营部分,规模为1亿~未满10亿日圆、10亿~未满50亿日圆以及50亿日圆~未满亿日圆的书店呈现衰退态势,分别衰退32亿日圆、亿日圆以及70亿日圆。

透过上述数据,可知大规模的出版社与出版销售代理,因杂志与书籍销售额的下跌,使得总销售额也较年度下降;反观,大规模的书店经营业者,因在书店中附设咖啡店、联合销售实体与电子书籍、贩卖中古书、贩卖书籍以外的物品、使用积分卡服务以及提供上网服务等多样化服务,带动书店经营的销售额。

数字娱乐方面

野村综合研究所(NRI)在12月的DEGJAPAN(TheDigitalEntertainmentGroupJapan;DEGジャパン)研讨会中,公开表示年日本民众订阅付费影片的比例已有成长,从年7月的11.1%成长至13.6%,其中「平成30代民众的订阅」为主要成长动能。

在电视机使用网络链接的随选视讯VOD部分,目前约有1,万户使用能连接网络的电视机,混和型(Hybridcast)的智能电视机则有万台,依据此趋势来看,至年为止,电视机的网络连接率将不到20%。

在此课题之下,未来应从四个面向着手:

(1)整备移动视听环境;

(2)强化通讯的速度;

(3)提升内容经营者的服务;

(4)增加平台内容等,以促进网络影音平台的发展。

韩国

近两个月(10/21~12/20)的韩国文化产业情势动态持续聚焦在韩国政府对于文创产业所推出新政策的执行及成果;另外在因应新产业趋势下,韩国政府及相关业管单位亦透过举办研讨会活动,与各界进行交流;另一方面,由于美、韩合作「萨德反导弹系统」等政治因素,中韩合作交流有明显减少的情况;最后则是包含韩国观光产业现况、发展策略以及各产业相关动态等。

政策法规推动方面

新政策的推动方面

韩国每月最后一周礼拜三的「文化日」活动持续扩张,此次文化体育观光部与水原大学合作,透过学校文化相关资源于水原地区推广文化日活动;此外,为持续深化韩国艺术教育,自年起,韩国文化体育观光部与韩国文化艺术教育振兴院合作,强化学校艺术讲师的支持制度,并自年起,提高艺术讲师每月薪资3,韩元,以提供相关诱因,希望强化青年国民艺术教育。

相关法规方面

进一步完善「著作权法」。「著作权登记制度」已于年11月通过并开始执行,此外新修订的「博物馆和美术馆艺术促进法」亦于年12月开始实施;另一方面,为落实政府3.0政策,全国博物馆馆藏信息公布网站亦已于年11月底开办,民众可透过各种关键词搜寻,如国别、材质、年龄等方式寻找相关馆藏,此外亦可自由下载使用馆藏图像、数据等。

而因应产业趋势的变化,韩国政府透过举办研讨会,与产业界交流,并做为相关政策拟定的依据。如「文化,未来的关键」论坛的举办,邀请年轻人共同讨论文化产业的未来;而著作权议题方面,举办?CopyrightOpenWeek?,讨论版权的未来,另外针对虚拟现实、扩增实境等新产业趋势,则有?年次世代内容会议?。各产业方面则包含公共图书馆统计及大数据相关应用论坛,影视方面的?年影视节目创作发展第五届国家研讨会?以及专为艺术产业举办的?艺术产业的未来战略论坛?等。

韩国政府善用相关文创商品的选拔,提供资源,强化文创产业的应用,如文化体育观光部所举办地方文化品牌评选,获奖者可作为在地文化资源的应用;另外还包含韩国旅游纪念品大赛、韩国内容开发大赛、韩国10大主题旅游路线等,;值得注意的是,文化体育观光部与所举办的优秀文化商品的选拔,包含食品、韩服、工艺品,获奖者可至菲律宾、西班牙、日本等地进行国际巡展,促进海外市场的拓展。

国际交流方面

尽管中韩合作因政治相关议题而有减少趋势,但民间企业合作仍值得







































涓鍖婚櫌鏇濆厜
鍖椾含濡備綍娌荤枟鐧界櫆椋?



转载请注明地址:http://www.wenhuaxingye.com/whhyjz/9367.html
  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: