文化传媒行业周报中国游戏产业报告出炉,

本周行业观点:

《中国游戏产业报告》正式发布,年游戏市场实际销售收入.7亿元,同比增长17.7%,而、年的增速分别为37.7%、22.9%。

1)游戏用户趋于饱和,游戏收入增速换挡。随着网络用户数和游戏渗透率逐渐饱和,年中国游戏用户规模增速仅为5.9%,延续了三年的低增长。游戏产业收入也伴随着用户规模增速减缓而面临增速换挡,未来游戏产业将进入依靠游戏品质的提升、VR等新技术的应用及细分领域的深耕的新阶段,预计游戏产业未来增速仍能维持10%~20%。

2)移动游戏保持高增,端游更加重视电竞。虽然游戏产业面临增速换挡,但移动游戏仍保持强劲动力,年移动游戏市场达.2亿元,同比增长59.2%,依然维持较高增速,而在游戏产业中的占比也首次超过端游达到49.5%,成为份额最大的细分市场,预计未来高景气度有望延续。另外,虽然端游、页游市场收入分别同比下滑4.8%、14.8%,市场份额也出现明显收缩,但端游中的电竞产业保持较快增长,未来有望给端游市场带来新的活力。

3)中国游戏企业海外市场布局加速。年中国自主研发网络游戏海外实际销售收入达72.3亿美元,同比增长36.2%,增速虽有下滑但仍是国内市场的两倍,随着国内市场成熟、增长放缓、竞争加剧,未来游戏出海仍有望保持较高热度,景气度高于国内市场。

4)建议







































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